เป็นเวลากว่า 10 ปีแล้วที่ Skyward Sword เปิดตัวครั้งแรกบน WII และภาคนี้ถือเป็นภาคสุดท้ายของ Zelda ในแฟรนไชส์ ที่ให้ความรู้สึกของโครงสร้างเกม Zelda แบบดั้งเดิมก่อนที่จะได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดเพื่อให้กลายเป็น Action Open World ในปี 2560 เราต้องดูว่า Nintendo นำส่วนที่ยอดเยี่ยมอีกส่วนหนึ่งกลับมาสร้างใหม่ได้อย่างไร กราฟิก: การควบคุมที่ดีขึ้นสำหรับสวิตช์จะทำให้เกมนี้ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมหรือไม่ ทั้งสำหรับใครที่อยากหวนรำลึกถึงและผู้ที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อนในการรีวิวเกม The Legend of Zelda
Story & Game Design : เนื้อเรื่องและรูปแบบของเกม The Legend of Zelda
The Legend of Zelda เรื่องราวใน Skyward Sword ถือเป็นจุดเริ่มต้นของไทม์ไลน์ในเกม Zelda ทั้งหมด แน่นอนว่าตัวละครต่างๆ ยังคงเป็นตัวละครที่หลายๆ คนคุ้นเคย เรื่องราวเริ่มต้นเมื่อ Zelda อาศัยอยู่ในเมืองลอยน้ำที่เรียกว่า Skyloft สิ่งที่อยู่ใต้เมฆเป็นเพียงตำนานเท่านั้น เรายังคงเล่นเป็น Link อัศวินฝึกหัดที่เพิ่งผ่านการทดสอบของเขา ลิงก์ออกเดินทางเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จของเขากับเซลด้าก่อนที่พายุประหลาดจะมาเยือนและเซลด้าก็หายตัวไปใต้เมฆ ลิงค์จะต้องตามหาเซลด้าหลังจากได้รับดาบที่มีพลังของเทพธิดา เพื่อปฏิบัติภารกิจในดินแดนที่ไม่มีใครรู้จักมาก่อน
Gameplay : ระบบภายในเกม
The Legend of Zelda ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น Skyward Sword เป็นเกมที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง Wii โดยเฉพาะ เกมนี้อัดแน่นไปด้วยฟีเจอร์และการควบคุมต่าง ๆ ที่แตกต่างจากหลาย ๆ ภาคในซีรีส์ที่เวอร์ชันนี้มีการเปลี่ยนแปลง การควบคุมจากโหมด Wii เมื่อ 10 ปีที่แล้วได้ใส่ไว้ในจอยสติ๊กของ Nintendo Switch แล้ว รวมถึงการควบคุมด้วย Motion หรือการปัดจอยสติ๊กทั้งสองข้างหรือจะเลือกเล่นโดยการกดปุ่มเท่านั้นก็ได้ การเล่นผ่านจอยสติ๊กให้ความรู้สึกแม่นยำ และนุ่มนวลกว่าเดิมมาก โดยมุม และสแลชจะขึ้นอยู่กับทิศทางการสวิงของจอย
บทความแนะนำ